
Drogues
Cuisiner de la cocaïne
Graines rares, un labo de terrain assemblé, le plus gros argent.
DangereuxÉtape par étape
1Trouver des graines de coca
Seulement en Zones de mort, Zones toxiques, COP Condor et crashs d'hélico. Deux graines par paquet.
2Planter et chauler
Un carré de jardin, pot ou jardinière. Mûr en environ 12 min. Pas de replantation.
3Cueillir les feuilles
F sur un plant mûr, à la main. La chaux donne trois fois plus de bottes. F
4Les sécher
Les bottes vont dans le plateau d'un séchoir. Sèches après 60 s.
5Construire le labo de terrain
Place la palette, ajoute quatre pièces trouvées, assemble avec un outil.
6Gaz et eau
Une bonbonne de gaz sur le brûleur ; six bottes séchées et un litre d'eau propre dedans.
7Lancer le labo
Un lot prend 120 s et fait une boîte de pâte. La vapeur se voit. F
8Presser en sachets
Deux boîtes et douze sachets vides font une pile de douze sachets. F
9Scotcher un paquet
Du ruban adhésif sur une pile complète, 48 sachets sur toi : un pack, valant 25 % de plus.
10Vendre au dealer de rue
Une pile de douze se vend de $7,200 à $11,040. En zone PvP.
| Une pile de 12 | Un pack | Graines de | |
|---|---|---|---|
| Huanuco (commun) | $7,200 | $36,000 | Zones de mort et toxiques, crashs |
| Trujillo (rare) | $11,040 | $55,200 | Plus rare ; bandits vétérans |
Bon à savoir
- Un paquet ou un labo en marche : la police te traite comme armé et dangereux.
- Les officiers repèrent un labo en marche à 120 m et le démontent.
- Les bandits sont attirés par les labos en marche et pillent les labos laissés pleins.
- Un deuxième sachet en 10 min : vomissements, puis probablement assommé.
Guides associés



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