
Łup
Kontenery i przeszukiwanie
Każdy pokój ukrywa to, co do niego pasuje. Przeszukaj, weź, idź dalej.
Niskie ryzyko2 - 4 sPrzeszukanie trwa
30 - 150 minOdnawia się po
4Zamknięte rodzaje
24Rodzaje kontenerów
Krok po kroku
1Myśl pokój po pokoju
Kuchnie mają jedzenie, garaże narzędzia, sypialnie ubrania, koszary broń.
2Przeszukaj kontener
Przytrzymaj F przez chwilę: drzwi i szuflady się otwierają, łup leży w środku. F
3Kto pierwszy ten lepszy
Łup jest wspólny: kto pierwszy przeszuka, ten bierze.
4Przeszukane znaczy puste
Otwarty, pusty kontener mówi Przeszukane. Zamyka się i odnawia później.
5Przeszukiwanie jest głośne
Każde przeszukanie robi hałas. Zarażeni w pobliżu przychodzą sprawdzić.
6Idź tam gdzie są dobre rzeczy
Łup wojskowy i policyjny tylko w tych budynkach; najlepszy w strefach niebezpiecznych.
7Przeszukuj też na zewnątrz
Wraki, śmietniki, stragany, obozy, ambony, sady.
8Zamknięte płacą lepiej
Sejfy, szafki na broń, szafki policyjne i skrzynie z amunicją potrzebują narzędzia.
Warto wiedzieć
- Co godzinę jeden obszar staje się gorącym punktem łupów: słaby pierścień na mapie.
- Handlarze z czarnego rynku puszczają plotki o gorącym punkcie.
- Duże przedmioty pasują tylko do dużych mebli: karabiny w szafach i szafkach.
Powiązane przewodniki



Ten sam przewodnik jest w grze: naciśnij M i otwórz zakładkę Przewodnik.